Brickeer

Encargos

El flujo de un project manager.

Apertura, plan, ejecución, control y cierre. Cada fase deja un papel o un sistema. Así se ve dónde está el encargo y cuándo termina.

Un papel en blanco, un lápiz y una balanza vacía junto a los dos ladrillos.
  1. 01

    Apertura

    Hay un patrocinador, una decisión y un criterio de éxito. Si falta uno de los tres, el encargo no empieza.

    Queda: Acta de apertura, de una página.

  2. 02

    Plan

    Alcance, hitos, riesgos y lo que queda fuera. Cabe en dos páginas. Lo que cambie después se escribe.

    Queda: Plan de alcance.

  3. 03

    Ejecución

    Se construye por hitos. El pipeline, el agente o el análisis queda en un repositorio y cada hito se puede correr.

    Queda: Entrega que se ejecuta, con el hito cerrado.

  4. 04

    Control

    Un informe corto: hecho, siguiente y riesgo. El patrocinador decide si se sigue, se recorta o se para.

    Queda: Informe de estado, de un folio.

  5. 05

    Cierre

    Aceptación y traspaso. El encargo termina cuando alguien del equipo del cliente lo opera y sabe ver un fallo.

    Queda: Acta de cierre: responsable, fallo y aceptación.

Lo que se controla

Qué no entra

Abrir un encargo